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La vidéo ou contenu visuel, au service de l’expérience de la marque Santé.

29 avril 2015
Ludique, éducative, institutionnel, promotionnelle, les vidéos ou contenus visuels sont une matière première « extra ordinaire » pour enrichir l’expérience des marques sur le digitale, le point de vente, les médias sociaux (« You tube, Vimeo » en tête) etc. Autrefois appréhendé uniquement par le prisme de la TV, l’écran a pris une place centrale dans notre quotidien.

Et force est de reconnaitre la supériorité des vidéos en terme de captation de l’attention et de transmission d’informations. A l’heure où l’accès à l’information « SANTE » de qualité est devenu central, le texte et l’image ne suffisent plus à enchanter l’expérience de nos cibles surexposées et saturées de message.

Il est donc primordial pour garantir la pertinence et le succès d’une vidéo de prendre en compte différent aspects : premièrement le juste équilibre entre émotionnel et rationnel, où comment le fond et la forme relève d’un vrai savoir faire créatifs et rédactionnels. Et secondement de développer une vraie stratégie média pour optimiser sa diffusion et son partage : le succès d’une vidéos de buzz ne se faisant pas sans moyen !

Les canaux de diffusion (Mobile, Tablette, Affichage interactif, chaine salle d’attente…) nous permettant de garantir une multiplicité de vecteurs de diffusion, une traçabilité et par la même de optimisation des couts de conception.

Au sein de Com & Health, nous sommes convaincus de la place de la vidéo dans les stratégies de marque Santé, de part la dimension interactive et les possibilités de contenus sans limites que propose ce média.

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      • 3D de projection
        Généralement utilisée au cinéma, elle permet de donner l’impression que certains éléments sortent de l’écran.
      • 3D Sfx
        Utilisée sur des films classiques, elles permet de créer des éléments inexistants ou de sublimé un élément déjà filmé.
      • 3D/vidéo 360°
        Très prisée sur youtube où sa navigation est simplifiée, elle peut aussi être très appréciée lors de congrès en visionnage avec lunette type Oculus, pour une immersion complète et spectaculaire
      • L’animation 3D
        Il s’agit de films entièrement réalisés par ordinateur. Exemple : Film Pixar

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